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Niouz D'avril

Edito

Jeux et prise de risque, à la découverte des terrains d'aventures

Au commencement, il y avait le néant. Et puis un jour BOUM! Big bang, Espace, Terre, Vie unicellulaire, Dinosaures, Humanité, Vin, Électricité, Maître Gims. Et au beau milieu de tout ça : les terrains d'aventure. Reconnus comme indispensable dans certains pays européens comme la Grande Bretagne ou l'Allemagne, ils ont été décriés en France. Et pourtant, dans les années 70, on a pu en voir fleurir à Paris, Nantes ou encore Strasbourg.

Mais késako le terrain d'aventures ?
En quelques mots, voilà comment on pourrait les décrire :
Présence minimale de l'adulte, bordel ambiant d'objets de récup, libre expérience des enfants et prise de risque. On pourrait croire que les accidents y étaient fréquents. Mais la réalité a démontré que non.
Aujourd'hui il n'existe plus en France de terrain d'aventure permanent, mais de nombreux acteurs ludiques souhaitent s'en réapproprier l'esprit. Sans vouloir en recopier la forme, qui s'inscrivait principalement dans des quartiers populaires de grandes villes, une réelle volonté de retrouver du jeu libre, de l’expérimentation par la prise de risque, émerge partout en France. On peut notamment citer l'initiative de l'association "Jouer pour vivre" et de sa "Boîte à jouer", inspirée d'expériences anglo-saxonnes.
Ici, un exemple de terrain d'aventure dans le quartier de La Meineau à Strasbourg.

La Sauce Ludique s'est positionnée en faveur de l'ouverture de nouveaux lieux et fait désormais partie d'un groupement national pour promouvoir ces nouvelles expériences.

Coup de projecteur sur... Kingdomino

Et le grand gagnant du prix Double6 est... Kingdomino
Une fois n'est pas coutume, Bruno Cathala nous a sorti un petit jeu efficace dont il a le secret. Dans Kingdomino, les joueurs vont devoir construire leur royaume à l'aide de tuiles représentant différents types de terrains, et les faire se correspondre comme des Dominos. Les joueurs choisissent, chacun leur tour, une tuile parmi celles dévoilées. Le dernier récupère donc généralement la tuile la moins intéressante. Mais pour se consoler, c'est lui qui choisira en premier le tour suivant. Mécanique simple et addictive, nous sommes en présence d'un jeu très réussi accessible dès 8 ans.


Actu de La Sauce

LUDORAMALUDORAMALUDORAMALUDORAMALUDORAMALUDORAMALU
La Sauce récidive et le LUDORAMA soufflera sa 3ème bougie le 13 mai au 102 rue St Jacques. Vous souhaitez mettre la main à la pâte? On vous accueille! ICI pour s'inscrire.

Rubrique art-déco
Depuis quelques temps nous avons commencer le rafraîchissement de la caravane. Le mois prochain vous pourrez redécouvrir en photo son nouvel intérieur.
  


Prochainement

- Samedi 1 avril, 14h - 18h et Dimanche 2 avril, 13h - 17h : Bar à Jeux Mobile pour le festival Larmor Pion, à Larmor Plage
- Vendredi 7 avril, 20h30 - 23h30: Soirée Jeux au Bistrot du Cheval Blanc, à Couëron
- Samedi 8 avril, 14h - 17h : Animation jeux de société pour la Fête du Bouillon de générations, à Nantes
- Lundi 10 avril, à partir de 20h30: Soirée Jeux au Chat Noir, à Nantes
- Mercredi 12 avril, 14h - 18h : Atelier fabrication de jouets, à Granchamps
- Mercredi 12 avril, 19h - 22h: Soirée Jeux à l'Alter Café, à Nantes
- Samedi 22 avril, 14h - 18h : Animation Jeux en bois sur le festival du jeu organisé par l'OSCM, à Montoir de Bretagne
- Mercredi 26 avril, 19h - 22h : Soirée Jeux à l'Alter Café, à Nantes
- Jeudi 27 avril, à partir de 19h : Jeux collectifs en lien avec les Ceméa, rendez-vous place Bouffay, à Nantes
- Vendredi 28 avril, 19h - 22h : Soirée jeux organisée par Animaje à La Petite Maison Utopique, à Clisson



reade more... Résuméabuiyad

Niouz de Mars

Édito

Le jeu symbolique et le jeu de figurines: rêve, désir ou fantasme?

Selon le Larousse on pourrait définir ces termes comme suit:
rêve: “Fait de laisser aller librement son imagination ; idée chimérique”
désir: “Action de désirer, d’aspirer à avoir, à obtenir, à faire quelque chose ; envie, souhait”
fantasme: “Représentation imaginaire traduisant des désirs plus ou moins conscients; spécialement en psychanalyse, scénario de l’accomplissement du désir inconscient.”

Pour cet édito attardons nous sur un passage du travail de Cécile Thoulen. Admettons que les images d'Epinal du jeu symbolique chez l'enfant sont celle d'un enfant rêvant à des situations totalement inventées/reproduites sans enjeux de classes ; ou celle d'un enfant fantasmant sur le fait d'être un super héros pour être l'égal des plus forts (voir de les surpasser). Il faut toutefois savoir ouvrir les yeux sur quelques enjeux mercantiles, bien dissimulés, au message dès fois puissamment insidieux...

Exemple: Barbie. Il est difficile de reprocher à Mattel le succès d'un jouet de figurine quand on sait que l'enfant se créera sa propre histoire. Mattel a également fait des efforts en commercialisant une Barbie noire, une autre avec des formes, etc. Les succès commerciaux n'étant pas forcement toujours au rendez-vous. Oui mais voilà, derrière ces efforts se cachent des détails importants à soulever et deux de ceux-ci ont toute notre attention car ils viennent créer un certain désir chez l'enfant. Le premier est un désir consumériste qui sera assouvi par la possession de nouveaux accessoires et vêtements. Ainsi le veut Barbie (toujours plus belle). Mon second découle du premier. C'est un fait avéré Ken et Barbie fricotent. Mais quel est le moteur de leur relation? Quel message amoureux renvoient ces poupées de plastiques quand leur utilisation fait la part belle au culte de l'apparence? Ken séduit-il Barbie grâce à son short hawaïen hyper branché et sa voiture décapotable, ou sont-ils le produit de la valorisation de l'autre?

Ces questionnements sont à retrouver dans un dossier intitulé: ToyLikeMe: des jouets qui nous vendent du rêve, du désir ou de la dure réalité?


Coup de projecteur sur... Kingdom Builder

Kingdom BuilderVous voila souverain d'un tout jeune royaume en construction vous allez devoir vous étendre et conquérir différent territoire.
Kingdom Builder est un jeu de placement où vous devrez agrandir votre royaume au mieux, en fonction des conditions de victoire.

Prenez 4 pièces de plateaux au hasard et assemblez tout ça, piochez ensuite 3 cartes objectifs (obtenir la plus grande cité, se développer sur les 4 tuiles du plateau, etc.) et vous voila fin prêt.

A chaque tour, piochez une carte indiquant le type de terrain sur lequel vous placerez 3 cités sur le plateau. Puis le joueur suivant fera de même et ainsi de suite. Finesse tactique et prise de risque sont au menu pour prendre l'ascendant sur vos adversaires. Lorsqu'un joueur à placé ses 40 cités, le jeu s’arrête immédiatement et nous pouvons décompter les points.
Kingdom Builder est un jeu familiale par la simplicité de ses règles, qui saura ravir les accros du placement.


Actu de La Sauce 

Le 24, 25 et 26 février 2017 nous étions au Festival International du Jeu de Cannes. Vous avez pu nous retrouver sur le stand Iello ou nous avons présenté le Parsely Game à l'occasion de la sortie de "Chateau Aventure" dans le courant de l'année.

Parsely Game au Festival Internation du Jeu de Cannes


Prochainement

- Soirée jeux de société : le 7 mars à partir de 18h dans nos locaux au 102 rue de Saint Jacques à Nantes
- Soirée jeux de société : le 8 et 22 mars de 19h à 22h à l'Alter Café
- Soirée jeux de société : le 10 mars à partir de 20h30 au Bistrot du Cheval Blanc à Couëron
- Animation Jeux de société pour les 50ans de l'association : Le Relais
le 11 mars de 11h à 17h au 19 rue Gutenberg 44340 Bouguenais

- Soirée jeux de société : le 13 mars à partir de 20h30 au bar Le Chat Noir

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